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    族长:我爱罗

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    成立:2007-02-07

    主打游戏:反恐精英

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    CS 口令大全

    发布人:我爱罗 发布时间:2007-02-07 18:07:48 点击数:387
                                            cs口令大(权)

    囊括CS控制台几乎所有常用命令

    banid 几分钟 #编号 kick.......踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远

    deathmatch 1..................开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉

    decalfrequency 30.............玩家的logo多久可喷一次(秒)

    kick #编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)

    mapcyclefile mapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档

    mp_autokick 1.................睡死和TK三次后自动被系统踢掉

    mp_autoteambalance 1..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数!

    mp_buytime 1.5................以分钟计,即90秒内均可回基地买东西

    mp_c4timer 45.................设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒

    mp_chasecam 0.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股

    mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现...

    mp_decals 250.................贴图分辨率,降低可减少lag

    mp_fadetoblack 1..............这样死后画面变黑 活人可以看得到尸体

    mp_falldamage 1...............会不会摔伤

    mp_flashlight 1...............开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭

    mp_footsteps 1................开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭

    mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地

    mp_forcerespawn 0.............死后立即重新出发

    mp_freezetime x...............每一场开始前的购物静止秒数

    mp_friendly_genrade_damage 0..............设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友

    mp_friendlyfire 0.............设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭

    mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag

    mp_hostagepenalty 13..........杀了多少人质或队友后会被踢

    mp_limitteams 2...............队伍最大相差人数,太多人便不能再加入

    (如mp_autoteambalance 1则相差到此人数server便会自动平衡)

    mp_logfile 1..................开不开纪录文件(那要怎么存盘???)

    mp_logmessages 0..............控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中,

    此项设定必需同时设定log onmp_logfile 1才可生效

    mp_lowlag 0...................子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1

    mp_mapvoteratio 0.6...........票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0

    mp_roundtime 5................设定每回合的时间。(只能3~15分钟)

    mp_tkpunish 1.................TK者下回合会自杀

    mp_weaponstay 0...............保留落下的武器

    nightvision 1.................夜试镜能否使用

    pauseble 0....................可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗)

    status........................列出玩家IP编号等

    sv_accelerate 5.0.............加速

    sv_aim 0......................自动瞄准头部

    sv_airaccelerate 10...........空中移动的速度

    sv_airmove 1..................可否在空中移动&转向

    sv_bounce 1...................各种奖励金开启???

    sv_cheats 0...............可不可以使用内定秘技

    sv_clienttrace 1..................可能是有关网络封包的设定...

    sv_clipmode 0..................Server端切换是否允许Client端穿墙?

    sv_clipmode 0.................应该是对象是否用3D表示...like mp5...?

    sv_friction 40................3D画面方面的东东

    sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999

    sv_maxrate 0.............限制网络传输的资料最大值

    sv_maxspeed 320...............最大速度

    sv_minrate 0.........限制网络传输的资料最小值

    sv_password 0.................进入游戏的密码

    sv_restartround 0.............设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。(没效...?) 清零!!!

    sv_sendvelocity 0.............设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server

    sv_stepsize 18................脚步大小..-_-; 越大爬坡越快吧...

    sv_waterfriction 10...........水中的阻力...

    users................列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生)

    changelevel 地图名............立刻换地图,所有USER不会离开游戏

    map 地图名....................立刻换地图,但所有USER会离开游戏。

    mp_maxrounds X................X→几回合之后换地图

    mp_winlimit X.................任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3

    mp_timelimit 45..........每隔多少时间换一次地图

    (以上三个只能选一个,因此要mp_maxrounds 20前要先mp_timelimit 0)

    sv_rcon_maxfailures 5..........试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN

    sv_rcon_minfailuretime 30......单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了

    sv_rcon_minfailures指定的次数,该CDKEY即被BAN

    sv_rcon_banpenalty 0...........指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远
    banid 几分钟 #编号 kick.......踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远
    deathmatch 1..................开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉
    decalfrequency 30.............玩家的logo多久可喷一次(秒)
    kick #编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)
    mapcyclefile mapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档
    mp_autokick 1.................睡死和TK三次后自动被系统踢掉
    mp_autoteambalance 1..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数!
    mp_buytime 1.5................以分钟计,即90秒内均可回基地买东西
    mp_c4timer 45.................设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒
    mp_chasecam 0.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股
    mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现...
    mp_decals 250.................贴图分辨率,降低可减少lag
    mp_fadetoblack 1..............这样死后画面变黑 活人可以看得到尸体
    mp_falldamage 1...............会不会摔伤
    mp_flashlight 1...............开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭
    mp_footsteps 1................开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭
    mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地
    mp_forcerespawn 0.............死后立即重新出发
    mp_freezetime x...............每一场开始前的购物静止秒数
    mp_friendly_genrade_damage 0..设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友
    mp_friendlyfire 0.............设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭
    mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag
    mp_hostagepenalty 13..........杀了多少人质或队友后会被踢
    mp_limitteams 2...............队伍最大相差人数,太多人便不能再加入(mp_autoteambalance 1则相差到此人数server会自动平衡)
    mp_logfile 1..................开不开纪录文件(那要怎么存盘???)
    mp_logmessages 0..............是否把游戏间玩家的对话也记录到log文件中,此项必需同时设定“log on““mp_logfile 1“才可生效
    mp_lowlag 0...................子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1
    mp_mapvoteratio 0.6...........票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0
    mp_roundtime 5................设定每回合的时间。(只能3~15分钟)
    mp_tkpunish 1.................TK者下回合会自杀
    mp_weaponstay 0...............保留落下的武器
    nightvision 1.................夜试镜能否使用
    pauseble 0....................可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗)
    status........................列出玩家IP编号等 sv_accelerate 5.0.............加速
    sv_aim 0......................自动瞄准头部
    sv_airaccelerate 10...........空中移动的速度
    sv_airmove 1..................可否在空中移动&转向
    sv_bounce 1...................各种奖励金开启???
    sv_cheats 0...................可不可以使用内定秘技
    sv_clienttrace 1..............可能是有关网络封包的设定...
    sv_clipmode 0.................Server端切换是否允许Client端穿墙?
    sv_clipmode 0.................应该是对象是否用3D表示...like mp5...?
    sv_friction 40................3D画面方面的东西
    sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999
    sv_maxrate 0..................限制网络传输的资料最大值
    sv_maxspeed 320...............最大速度
    sv_minrate 0..................限制网络传输的资料最小值
    sv_password 0.................进入游戏的密码
    sv_restartround 0.............设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。(没效...?)
    sv_sendvelocity 0.............设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server
    sv_stepsize 18................脚步大小..-_-; 越大爬坡越快吧...
    sv_waterfriction 10...........水中的阻力...
    users.........................列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生)
    changelevel 地图名............立刻换地图,所有USER不会离开游戏
    map 地图名....................立刻换地图,但所有USER会离开游戏。
    mp_maxrounds X................X→几回合之后自动换地图
    mp_winlimit X.................任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3
    mp_timelimit 45...............每隔多少时间换一次地图(以上三个只能选一个,因此要“mp_maxrounds 20“前要先“mp_timelimit 0“
    sv_rcon_maxfailures 5.........试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN
    sv_rcon_minfailuretime 30.....单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了
    sv_rcon_minfailures...........指定的次数,该CDKEY即被BAN
    sv_rcon_banpenalty 0..........指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远
    No.1-2POST:2004-10-30 19:49:22 [留言]  [引用] |  [编辑]  [删除] 

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    玩家用参数  

      
    adjust_crosshair..............每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!!
    ah 1..........................设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导)
    cl_allowupload 1..............允许用户方上传自己的资料如logo
    cl_allowdownload 1............允许用户方自动下传sever的资料如map
    cl_download_ingame 1..........允许用户方在game中自动下传sever的资料,如logo,map
    cl_cmdrate 30.................modem用户设30,宽频设40~50,Lan=50
    cl_lw X.......................有无武器的动画,最好设x=1
    cl_lb 0.......................此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度
    cl_lc 1.......................和cs的新的网络技术有关,最好设x=1
    cl_hidefrags 1................设定是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数
    cl_observercrosshair 1........设定在观察员模式的时候是否要开起准星
    cl_updaterate 20..............上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,Lan=50
    con_color 255 155 50..........HUD的颜色(RGB)
    dm 1..........................设定1来开启游戏开始时的讯息介绍
    drawradar.....................显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用(有时候SERVER关掉了你按也没用)
    fastsprites 0.................烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy
    fps_max X.....................X=1-100,游戏输出给显示卡的最大fps数,设高设底各人喜欢。但最好不要底于72。
    hideradar.....................关闭雷达(测试你懂不懂得辨认队友,以免tk)
    hud_centerid 0................设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角。
    hud_fastswitch 0..............快速换武器,按数字直接换不用再按鼠标
    keys..........................显示自己的CD-KEY信息(CS没效???)
    kill..........................自杀!!死定的时候……了断自已吧…
    lefthand 0....................设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
    listmaps......................显示server的地图排程
    listplayers...................显示大家的编号与姓名
    maps 开头.....................列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,*为所有地图)
    max_shells 50.................子弹的最大显示数量(太多会lag...)0-500
    max_smokepuffs 50.............烟雾弹的最大显示数量,0-500
    name 新名字...................换名字,活着的时候才能用
    nightvision...................开关夜视镜
    r_speeds 0....................以console文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info??
    r_speeds 0....................强制工作!!对网速能稍做改善!有没有效果……自已看吧!??
    rate 2500.....................从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的
    setinfo ah 1..................是否提供自动说明的功能
    setinfo dm 1..................换地图后开启地图的简介
    setinfo ghosts 0..............观察模式时是否鬼魂关掉,对lag有帮助
    setinfo lefthand 0............设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
    setinfo vgui_menus 1..........图形化选单开关
    sizedown......................缩小屏幕
    sizeup........................放大屏幕
    timeleft......................让你知道还有几分钟换地图
    version.......................显示版本信息
    vote 〈编号〉...................对TKer,Camper还有Cheater投票,过6成的人投票就行
    votemap 〈地图名〉..............玩家可以投票投下一张地图
    sensitivity X.................鼠标速度0.1-不限?(20是config的最大值)
    zoom_sensitivity_ratio........设定使用狙击镜时鼠标移动速度
    ping..........................显示Server ping client值
    pingservers...................显示Client ping server值
    net_graph x...................打开测FPS与联机速的工具 x=1开 x=0关,开起此项多少会减少fps
    net_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3
    net_graphwidth 192............工具的大小
    volume 0.8....................调整音量大小,实际音量为(volume/hisound)
    hisound 1.000000..............设定音量最大值,实际音量为(volume/hisound)
    bgmvolume 1.000000............背景音效音乐之音量大小
    disconnect....................离开游戏,保持在CS console状态
    exit..........................离开游戏,关闭CS,回到桌面
    quit..........................离开游戏,关闭CS,回到桌面
    reconnect.....................不离线直接重组联机
    retry.........................离线并重新联机
    connect IP....................联机到指定Server
    cl_shownet 0/1................显示你的网络传输包值
    developer X.................X=0时关闭developer(开发者)模式,X=1时打开
    cmdlist.....................列出所有console指令,(可在后面加上叙述,只列出指定字母开头的指令)
    clear.......................清除console上的文字
    scr_conspeed 600............设定console文字卷动速度

    注:使用developer(开发者)模式,可以使用较多的指令(如秘技),且游戏加载过程及进行中左上角会显示console讯息(但是在玩游戏的过程中讯息会干扰雷达)
      
      
       



    图象.视频  

      
    命令 默认值 建议更改值 说明
    cl_himodels 0 0 使用较低细节的人物皮肤,提高显示速度
    gl_playermip 2 0 渲染质量,越高数字质量越差显示也越快
    max_smokepuffs 0 30 设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用)
    fps_max 72 100 显示最大FPS数,高性能机器可改大
    mp_decals 20 200 最大同时显示贴图
    hisound 0 1 高质量声音
    loadas8bit 1 0 使用8bit音质(较低质量)
    s_a3d 0 0 使用A3D系列声卡设置为1
    s_eax 0 0 使用创新系列声卡设置为1
    bgmvolume 0 0 播放CD音乐,如果设为1,你可以放入任意一张CD,在玩游戏时就可听到CD
    cl_download_ingame 0 0 下载其它玩家LOGO、贴图等.
    gl_smoothmodels 1 3 人物动作更平滑
    gl_round_down 1 3 声音方面
    setinfo “ghosts“ 0 0 是否显示鬼魂
    setinfo “vgui_menus“ 1 1 是否显示图形购买界面.0是文字界面。这项是各人喜欢.
    cl_gaitestimation 1 0 衔接人物两个动作
    gl_picmip 0 2 渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快
    r_drawviewmodel 0 1 显示武器
    violence_ablood 1 1 开/关血渍的显示  
    viewframe N/A N/A 打开wire-frame显示-只适用OpenGL显示模式  
    vid_wait 0 0 视频同步(sync)开关
    vid_nopageflip 0 0 开关屏蔽视频页面翻动
    vid_mode 0 0 设定视频模式
    vid_describemode N/A N/A 显示视频模式的设定
    vid_d3d 0 0 开/关Direct3D模式的支持,一般我们都只用OpenGL.
    gl_lightholes 0 1 光洞效果开关! 1.4新增!
    gl_max_size 256 256 贴图材质的最大解析度  
    gl_max_size 256 256 贴图材质的最大解析度  


    DEMO[录象]类命令  
    record filename...............开始记录一个录像,录像保存在\cstrike\filename.dem
    demos.........................循环播放使用 startdemos命令播放的录像
    listdemo demoname.............列出录像信息
    playdemo filename.............使用正常速度播放 filename.dem 录像
    playvol 9.....................设置录像回放次数
    removedemo demo sgmt..........移除录像中设置的片断位置
    setdemoinfo demo sgmt info....增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退
    startdemos....................循环播放一段录像
    startmovie filename...........播放一段录像
    stop..........................停止录像
    stopdemo......................同上
    swapdemo demo seg seg.........交换录像中两处片断位置
    imedemo demoname..............播放一段录像,同时显示最大fps(每秒显示帧速)及平均fps
    appenddemo demoname...........在该录像文件后继续录像, 不覆盖原录像
    removedemo....................从DEMO中剪掉一个片段,先用listdemo 看录像的信息
    edgefriction 2................3D画面方面的东东
    hpk_maxsize 0.5...............在custom.hpk多大时, 系统自动砍掉, 以MB为单位